{"id":10909,"date":"2022-06-15T12:19:22","date_gmt":"2022-06-15T17:19:22","guid":{"rendered":"https:\/\/syspertec.com.co\/web\/?p=10909"},"modified":"2022-06-15T12:19:29","modified_gmt":"2022-06-15T17:19:29","slug":"que-es-el-metaverso-y-por-donde-empiezo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/syspertec.com.co\/web\/que-es-el-metaverso-y-por-donde-empiezo\/","title":{"rendered":"\u00bfQu\u00e9 es el metaverso y por d\u00f3nde empiezo?"},"content":{"rendered":"\n<p>Cualquiera que haya comprado su primer autom\u00f3vil en la d\u00e9cada de 1980 nunca hubiera imaginado que los autom\u00f3viles el\u00e9ctricos aut\u00f3nomos llenaran nuestras carreteras solo unas d\u00e9cadas despu\u00e9s. Pero, eso es una realidad hoy en d\u00eda. La tecnolog\u00eda avanza tan r\u00e1pido que es dif\u00edcil para cualquiera imaginar el futuro.<\/p>\n\n\n\n<p>Gran parte de nuestra tecnolog\u00eda actual era ciencia ficci\u00f3n hace apenas unos a\u00f1os. Debido a esto, muchos subestiman la brillantez del metaverso. Ver cosas que solo hemos visto en pel\u00edculas convertirse en tecnolog\u00eda de la vida real disponible para todos parece una exageraci\u00f3n. Casi parece imposible, pero puede que no est\u00e9 tan lejos como muchos creen.<\/p>\n\n\n\n<p>Por ahora, el estado actual y las posibilidades futuras del metaverso son vagos y se definen momento a momento. Con la cantidad de dinero que fluye para construir la base de la visi\u00f3n, es importante tener una comprensi\u00f3n firme de cu\u00e1l es probablemente nuestro futuro. Mucho m\u00e1s si tenemos en cuenta que, seg\u00fan el pron\u00f3stico de Bloomberg, en 2024, se espera que el tama\u00f1o del mercado del Metaverso alcance los 800 mil millones de d\u00f3lares estadounidenses. Mientras, PricewaterhouseCoopers predice que alcanzar\u00e1 los 1,5 billones de d\u00f3lares estadounidenses para 2030.<\/p>\n\n\n\n<p>El co fundador de Acer, Shi Zhenrong, dijo en una entrevista con Bloomberg Businessweek que el metaverso no es el futuro, sino el producto del progreso tecnol\u00f3gico que ya se ha producido, nuestra exploraci\u00f3n y pr\u00e1ctica de la pr\u00f3xima generaci\u00f3n de Internet. Para Shi Zhenrong, el metaverso consta de dos partes principales: una es hardware visible y la otra es software. Entre ellos, el hardware incluye semiconductores de base electr\u00f3nica y equipos de informaci\u00f3n, y el software en un sentido amplio abarca diversos contenidos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pero, \u00bfqu\u00e9 es el metaverso?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>El metaverso es una respuesta al deseo humano natural de explorar y sumergirnos en realidades alternativas. A pesar de la complejidad del metaverso, entender qu\u00e9 es en un nivel fundamental es simple. De hecho, la mayor\u00eda de nosotros ya hemos experimentado el metaverso.<\/p>\n\n\n\n<p>El metaverso es cualquier espacio abierto y compartido alojado virtualmente en el que los usuarios pueden jugar, conectarse, crear, colaborar, comerciar y consumir. Si bien han existido muchas representaciones del metaverso durante bastante tiempo, la tecnolog\u00eda de realidad virtual y aumentada combinada con monedas virtuales han creado nuestra &#8220;pr\u00f3xima gran cosa&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>\u00bfQu\u00e9 significa \u201cmetaverso\u201d?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Comprender el metaverso comienza con mirar la palabra misma: m\u00e1s all\u00e1 (meta) de nuestro espacio o universo actual (verso).<\/p>\n\n\n\n<p>En 1987, Jean Baudrillard us\u00f3 el t\u00e9rmino \u201cmetaverso\u201d para referirse a las formas en que los medios y la tecnolog\u00eda formaron el mundo que experimentamos. Snow Crash, la novela de 1992 de Neal Stephenson, introdujo la idea del &#8220;metaverso&#8221; de una manera m\u00e1s similar a lo que estamos viendo evolucionar hoy. Aunque todav\u00eda no es exactamente lo que describi\u00f3 Stephenson, los fundamentos de su visi\u00f3n todav\u00eda est\u00e1n ah\u00ed. Como muchas innovaciones emergentes, no es un concepto totalmente nuevo.<\/p>\n\n\n\n<p>Una de las primeras evoluciones m\u00e1s populares del metaverso fue Second Life, un juego de mundo virtual creado en 2003. Era un mundo habitado por personas reales que, bajo la apariencia de un avatar, pod\u00edan jugar, colaborar y conectarse entre s\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>\u00bfYa he usado el metaverso?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Es importante recordar que el metaverso no es una sola cosa. Si bien Mark Zuckerberg est\u00e1 a la vanguardia de la creaci\u00f3n de una nueva visi\u00f3n para esto con Meta, el t\u00e9rmino metaverso es una idea amplia y la interpretaci\u00f3n de Mark Zuckerberg es solo una versi\u00f3n. Tal vez alg\u00fan d\u00eda, el metaverso estar\u00e1 completamente conectado, pero por ahora, se trata de una serie de conceptos separados solo d\u00e9bilmente vinculados.<\/p>\n\n\n\n<p>En esencia, es una red de medios sociales de pr\u00f3xima generaci\u00f3n revolucionaria gracias a la tecnolog\u00eda de realidad virtual y aumentada. El metaverso ofrece un cambio en la forma en que hacemos las cosas que siempre hemos hecho. Es similar a c\u00f3mo evolucion\u00f3 el t\u00e9rmino &#8220;internet&#8221; a lo largo de los a\u00f1os.<\/p>\n\n\n\n<p>Sin embargo, las redes sociales existen en abundancia. La mayor\u00eda de nosotros hemos compartido espacios virtuales con otros en los que nos hemos conectado y colaborado. \u00bfEso significa que el metaverso ya est\u00e1 aqu\u00ed? Bueno, s\u00ed. Existen versiones de \u00e9l a nuestro alrededor.<\/p>\n\n\n\n<p>Contamos con espacios digitales donde los usuarios pueden ver conciertos virtuales, comprar bienes ra\u00edces virtuales, comprar un refresco, construir una casa, vender un NFT y asistir a una reuni\u00f3n de negocios. El hecho de que hayamos desarrollado la primera iteraci\u00f3n del metaverso no significa que el t\u00e9rmino (y la visi\u00f3n evolucionada en s\u00ed misma) no ser\u00e1 totalmente irreconocible desde donde comenz\u00f3.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>El papel de la realidad virtual y aumentada para sumergirse en el metaverso<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Una caracter\u00edstica destacada del metaverso es su entorno inmersivo. Para explorar el metaverso en su forma ideal, se necesitan ciertas tecnolog\u00edas. El metaverso se basa en la realidad virtual (VR) y la realidad aumentada (AR) como la columna vertebral que permite la mejor experiencia de metaverso. Lo que distingue a la realidad virtual y la realidad aumentada de las pel\u00edculas o simulaciones en 3D es la capacidad del usuario para interactuar con la realidad en la que se encuentra.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>\u00bfCu\u00e1l es la diferencia entre VR y AR?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>La principal diferencia entre VR y AR es d\u00f3nde el usuario &#8220;siente&#8221; que est\u00e1. La realidad virtual le da al usuario la oportunidad de sentir que est\u00e1 completamente inmerso en un mundo virtual. La visi\u00f3n del usuario del mundo real se corta y un auricular reemplaza ese campo visual con un mundo virtual. Es una vista en primera persona completamente inmersiva e interactiva de una realidad alternativa.<\/p>\n\n\n\n<p>AR solo complementa (aumenta) el mundo real. El usuario permanece en el mundo real, pero el campo visual se ve reforzado por el contenido virtual. La mayor\u00eda de la tecnolog\u00eda AR se basa en anteojos, no en gafas. Estas gafas mejoran el campo visual del mundo real con informaci\u00f3n, elementos visuales, m\u00fasica y m\u00e1s. Es inmersivo e interactivo, pero no al nivel de la realidad virtual.<\/p>\n\n\n\n<p>Con la tecnolog\u00eda VR y AR en auge, el potencial del metaverso contin\u00faa creciendo. Si bien AR tiene muchas aplicaciones de metaverso interesantes, es VR lo que llama la atenci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>\u00bfC\u00f3mo se ve hoy en d\u00eda la vanguardia del metaverso?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Entonces, \u00bfpara qu\u00e9 usan exactamente las personas estos primeros modelos del metaverso? Echa un vistazo a estas interesantes aplicaciones:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Exploraci\u00f3n<\/strong>: los entornos virtuales totalmente inmersivos son lo que muchos de nosotros imaginamos como el metaverso emergente disponible para nosotros. Estas versiones del metaverso permiten a los usuarios una inmersi\u00f3n total en una realidad alternativa. Dentro de estas realidades alternativas, los usuarios pueden adoptar un avatar, jugar, colaborar e interactuar con otros usuarios.<\/p>\n\n\n\n<p>Los lugares m\u00e1s populares donde puedo hacer mi propia exploraci\u00f3n del metaverso son:<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/www.minecraft.net\/\">Minecraft<\/a>: un juego de Sandbox sin fin donde los jugadores son libres de construir y destruir un mundo de bloques 3D pixelados<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/www.epicgames.com\/fortnite\/en-US\/home\">Fortnite<\/a>: un juego Battle Royale masivo de 100 jugadores<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/www.roblox.com\/\">Roblox<\/a>: un juego en el que jugar, crear y compartir dentro de mundos inmersivos generados por usuarios<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/worldofwarcraft.com\/en-us\/\">World of Warcraft<\/a>: el legendario juego de fantas\u00eda de rol multijugador masivo en l\u00ednea<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/about.fb.com\/news\/2020\/08\/facebook-horizon-welcomes-first-virtual-explorers\/\">Facebook Horizon<\/a>: una experiencia social en la que puedes explorar, jugar y crear con otros en realidad virtual presentada por Facebook<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/www.illuvium.io\/\">Illuvium<\/a>: un juego de rol de fantas\u00eda de mundo abierto que involucra NFTS y se basa en la red Ethereum<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/pokemongolive.com\/\">Pok\u00e9mon Go:<\/a> el innovador juego de realidad aumentada basado en la popular franquicia Pok\u00e9mon<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/secondlife.com\/\">Second Life<\/a>: el juego original en el que los jugadores pod\u00edan crear un avatar para s\u00ed mismos y tener una segunda vida en un mundo virtual<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Entretenimiento<\/strong>: Impresionantes colaboraciones han acelerado la popularidad del metaverso. Fortnite, por ejemplo, se ha unido a artistas populares como Ariana Grande y Travis Scott. Dentro del metaverso, estos artistas han organizado conciertos para grandes audiencias llenas de fan\u00e1ticos entusiastas. Con una hermosa teatralidad y una libertad creativa ilimitada, el metaverso ofrece una experiencia fascinante para muchos fan\u00e1ticos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Reuniones<\/strong>: Desde 2020, la forma en que trabajamos ha cambiado dr\u00e1sticamente. Con el trabajo remoto convirti\u00e9ndose en la norma, el metaverso seguramente ser\u00e1 una parte integral de nuestra vida laboral. Bill Gates predice que &#8220;la mayor\u00eda de las reuniones virtuales pasar\u00e1n de las cuadr\u00edculas de im\u00e1genes de c\u00e1maras 2D al metaverso, un espacio 3D con avatares digitales&#8221; muy pronto. Este ser\u00e1 un brillante ejemplo de c\u00f3mo el metaverso pretende mejorar nuestras vidas. Las reuniones en el metaverso ser una experiencia inmersiva, muy diferente de las experiencias planas y bidimensionales que se llevan a cabo actualmente en Zoom.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Bienes inmuebles<\/strong>: los bienes inmuebles virtuales (y las asombrosas cifras por las que hemos visto vender propiedades) son un indicador del potencial del metaverso en una serie de industrias. Algunas propiedades virtuales en el metaverso han llegado con etiquetas de precios de varios millones de d\u00f3lares. Con opciones de metaverso como Decentraland y Sandbox, los usuarios pueden explorar y comprar propiedades virtuales. Incluso las celebridades est\u00e1n invirtiendo en estas ofertas de bienes ra\u00edces virtuales.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>\u00bfCu\u00e1ndo se lanzar\u00e1 el metaverso &#8220;real&#8221;?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Aquellos que planean ingresar al metaverso hoy y ser testigos del potencial alucinante que se ha prometido pueden estar un poco decepcionados con lo que est\u00e1 disponible. Un metaverso completamente inmersivo, interactivo e interconectado todav\u00eda est\u00e1 varios a\u00f1os por delante de nosotros. A pesar de la exageraci\u00f3n (por muy merecida que sea), existen limitaciones en cuanto a lo que es el metaverso ya que actualmente no tenemos la infraestructura en l\u00ednea para admitir a miles de millones de personas en un metaverso central a la vez. Adem\u00e1s, una experiencia bellamente representada en el metaverso a\u00fan no es posible debido a conexiones de Internet sub\u00f3ptimas. La animaci\u00f3n entrecortada y con fallas es una experiencia frustrante, especialmente en el mundo virtual.<\/p>\n\n\n\n<p>Dicho esto, todav\u00eda hay muchas opciones de metaverso que puedes explorar. Hoy la mayor\u00eda de los mundos requieren alg\u00fan tipo de registro de cuenta mediante una conexi\u00f3n a Internet estable. Algunas opciones son m\u00e1s estrictas y requieren acceso a criptomonedas para comprar y vender activos digitales como NFT.<\/p>\n\n\n\n<p>Si bien los metaversos que explorar\u00e1s no ser\u00e1n del calibre de las realidades alternativas representadas en las pel\u00edculas de ciencia ficci\u00f3n, ingresar al metaverso ahora es una excelente manera de ingresar a la planta baja de una innovaci\u00f3n muy prometedora. Para comenzar su viaje por el metaverso, consulte nuestros ejemplos anteriores del metaverso enumerados anteriormente.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>El futuro del metaverso<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>El poder del metaverso es innegable, pero no est\u00e1 exento de cr\u00edticas. Algunos cr\u00edticos est\u00e1n dando largas, neg\u00e1ndose a prestar atenci\u00f3n a esta tecnolog\u00eda emergente. Otros critican las evoluciones actuales del metaverso por no estar ni cerca de las ambiciosas visiones expuestas por sus defensores m\u00e1s fuertes.<\/p>\n\n\n\n<p>Sin embargo, una cosa es cierta: la evoluci\u00f3n del metaverso marca el comienzo de una nueva era en nuestras vidas tecnol\u00f3gicas. \u201cEste cambio tecnol\u00f3gico sin duda impregnar\u00e1 casi todos los aspectos de nuestras vidas en el futuro. Si bien algunos ven la tecnolog\u00eda en s\u00ed como el mayor atractivo, muchos acuden en masa a estas realidades virtuales para aprovechar las abundantes oportunidades disponibles en este momento\u201d, asegura Acer.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>###<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Acerca de Acer<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Fundada en 1976, Acer es una de las principales empresas de TIC del mundo con presencia en m\u00e1s de 160 pa\u00edses. A medida que Acer evoluciona con la industria y los estilos de vida cambiantes, se enfoca en habilitar un mundo donde el hardware, el software y los servicios se fusionar\u00e1n entre s\u00ed, creando ecosistemas y abriendo nuevas posibilidades tanto para los consumidores como para las empresas. Los 7500 empleados de Acer se dedican a la investigaci\u00f3n, el dise\u00f1o, la comercializaci\u00f3n, la venta y el soporte de productos y soluciones que rompen las barreras entre las personas y la tecnolog\u00eda. Visite <a href=\"http:\/\/www.acer.com\">www.acer.com<\/a> para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00a9 2022 Acer Inc. Todos los derechos reservados. Acer y el logotipo de Acer son marcas comerciales registradas de Acer Inc. Otras marcas comerciales, marcas comerciales registradas y\/o marcas de servicio, indicadas o no, son propiedad de sus respectivos due\u00f1os. Todas las ofertas est\u00e1n sujetas a cambios sin previo aviso u obligaci\u00f3n y pueden no estar disponibles a trav\u00e9s de todos los canales de venta. Los precios indicados son precios minoristas sugeridos por el fabricante y pueden variar seg\u00fan la ubicaci\u00f3n. Impuesto sobre las ventas aplicable adicional.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8211;<\/p>\n\n\n\n<p>Syspertec sas<\/p>\n\n\n\n<p>Agencia de Prensa y Relaciones P\u00fablicas<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cualquiera que haya comprado su primer autom\u00f3vil en la d\u00e9cada de 1980 nunca hubiera imaginado que los autom\u00f3viles el\u00e9ctricos aut\u00f3nomos llenaran nuestras carreteras solo unas d\u00e9cadas despu\u00e9s. Pero, eso es una realidad hoy en d\u00eda. La tecnolog\u00eda avanza tan r\u00e1pido que es dif\u00edcil para cualquiera imaginar el futuro. 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