{"id":11545,"date":"2022-12-01T11:22:41","date_gmt":"2022-12-01T16:22:41","guid":{"rendered":"https:\/\/syspertec.com.co\/web\/?p=11545"},"modified":"2022-12-01T11:22:48","modified_gmt":"2022-12-01T16:22:48","slug":"gen-z-y-gen-alpha-o-el-futuro-de-los-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/syspertec.com.co\/web\/gen-z-y-gen-alpha-o-el-futuro-de-los-videojuegos\/","title":{"rendered":"Gen Z y Gen Alpha o el futuro de los videojuegos"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los juegos son parte integral de la vida de las generaciones Alpha y Z, quienes valoran altamente los elementos sociales que lo integran como la comunicaci\u00f3n, competencia y cooperaci\u00f3n. Tal es as\u00ed que la mitad de estas generaciones est\u00e1 gastando en juegos. Lo anterior se deduce del estudio \u201cGen Z and Gen Alpha: The Future of Gaming&#8221;, realizado por Newzoo, una empresa de an\u00e1lisis e investigaci\u00f3n de mercado de juegos y deportes electr\u00f3nicos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En conjunto, ambas generaciones, constituyen alrededor de un tercio de la poblaci\u00f3n mundial, lo que explica el por qu\u00e9 las industrias del entretenimiento compiten por su tiempo y atenci\u00f3n. Encargadas de dar forma al futuro de los juegos, las generaciones Alpha (incluye los nacidos en 2010 o despu\u00e9s) y Z (nacidos entre 1995 y 2009), encuentran en los juegos un lugar para socializar, conectarse, expresarse, sumergirse y relajarse.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u201cEs y seguir\u00e1 siendo tendencia\u201d, asegura Acer, quien acaba de anunciar su First World Predator League, que se ha lanzado con un premio acumulado combinado que supera el medio mill\u00f3n de d\u00f3lares estadounidenses y re\u00fane en su mayor\u00eda, a j\u00f3venes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El reporte de Newzoo explica sus resultados, separ\u00e1ndolos en tres vertientes:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" type=\"1\" start=\"1\">\n<li><strong>Los juegos son parte de su vida<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">9 de cada 10 Gen Alpha y Gen Z son entusiastas de los juegos, respectivamente, en comparaci\u00f3n con el 79% de la poblaci\u00f3n total en l\u00ednea. Todos, con sus propias formas diversas de relacionarse con este pasatiempo. Ambas generaciones tienen un amplio compromiso y es el de involucrarse notablemente m\u00e1s que la poblaci\u00f3n total, demostrando que para ellas, jugar es mucho m\u00e1s que un pasatiempo, una pieza clave de su vida cotidiana.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" type=\"1\" start=\"2\">\n<li><strong>Jugar y socializar<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los juegos van m\u00e1s all\u00e1 del entretenimiento para ambas generaciones: es una parte omnipresente de la vida que no solo es un pasatiempo, sino un medio para unir a las personas. Los elementos sociales de los videojuegos, como la comunicaci\u00f3n, competencia y cooperaci\u00f3n, son particularmente atractivos para estas generaciones m\u00e1s j\u00f3venes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La conexi\u00f3n a trav\u00e9s de mundos virtuales es un elemento clave del metaverso. Estas generaciones m\u00e1s j\u00f3venes, que ya est\u00e1n muy familiarizadas e interesadas en socializar a trav\u00e9s de los mundos de los juegos, probablemente desempe\u00f1ar\u00e1n un papel importante en el impulso de la demanda del metaverso.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" type=\"1\" start=\"3\">\n<li><strong>El arte de invertir<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En comparaci\u00f3n con la poblaci\u00f3n en l\u00ednea total, es m\u00e1s probable que ambas generaciones gasten dinero en videojuegos. Gastar dinero en dispositivos m\u00f3viles es lo m\u00e1s com\u00fan, y desbloquear contenido es el principal motivador para gastar. A Gen Alpha y Gen Z les gusta gastar dinero en bienes virtuales. En su mayor\u00eda, gastan dinero en monedas y equipos del juego.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Acerca de Acer<\/strong> Fundada en 1976, Acer es una de las principales empresas de TIC del mundo con presencia en m\u00e1s de 160 pa\u00edses. A medida que Acer evoluciona con la industria y los estilos de vida cambiantes, se enfoca en habilitar un mundo donde el hardware, el software y los servicios se fusionar\u00e1n entre s\u00ed, creando ecosistemas y abriendo nuevas posibilidades tanto para los consumidores como para las empresas. Los 7500 empleados de Acer se dedican a la investigaci\u00f3n, el dise\u00f1o, la comercializaci\u00f3n, la venta y el soporte de productos y soluciones que rompen las barreras entre las personas y la tecnolog\u00eda. Visite <a href=\"http:\/\/www.acer.com\">www.acer.com<\/a> para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&#8211;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Syspertec sas<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Agencia de Prensa y Relaciones P\u00fablicas<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los juegos son parte integral de la vida de las generaciones Alpha y Z, quienes valoran altamente los elementos sociales que lo integran como la comunicaci\u00f3n, competencia y cooperaci\u00f3n. Tal es as\u00ed que la mitad de estas generaciones est\u00e1 gastando en juegos. 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