{"id":13029,"date":"2023-11-09T11:19:45","date_gmt":"2023-11-09T16:19:45","guid":{"rendered":"https:\/\/syspertec.com.co\/web\/?p=13029"},"modified":"2023-11-09T11:19:50","modified_gmt":"2023-11-09T16:19:50","slug":"informatica-basica-para-ninos-que-ensenar-y-por-que","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/syspertec.com.co\/web\/informatica-basica-para-ninos-que-ensenar-y-por-que\/","title":{"rendered":"Inform\u00e1tica b\u00e1sica para ni\u00f1os: \u00bfqu\u00e9 ense\u00f1ar y por qu\u00e9?"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"\">La tecnolog\u00eda est\u00e1 a nuestro alrededor. Desde computadores hasta tel\u00e9fonos inteligentes, anuncios digitales y estaciones de juegos, la tecnolog\u00eda parece estar presente en casi todos los aspectos de la vida moderna. Los ni\u00f1os de hoy son los llamados nativos digitales y crecen rodeados de tecnolog\u00eda. De hecho, la mayor\u00eda de ellos no recordar\u00e1n una \u00e9poca en la que los computadores y la tecnolog\u00eda no dominaban nuestro mundo. Adem\u00e1s del baile, los deportes y la m\u00fasica, es importante que los ni\u00f1os aprendan a usar los computadores para seguir siendo competitivos en un mundo que parece introducir nuevos productos tecnol\u00f3gicos a diario.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"\"><strong>\u00bfPor qu\u00e9 ense\u00f1ar a los ni\u00f1os sobre inform\u00e1tica?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"\">Aprender sobre computadores ya no es una opci\u00f3n: es necesario mantenerse al d\u00eda con nuestra forma de vida moderna. Aqu\u00ed, algunas razones por las que las clases de inform\u00e1tica para ni\u00f1os son beneficiosas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"\"><strong>1. Adquirir una alfabetizaci\u00f3n digital<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"\">\u201cLa alfabetizaci\u00f3n digital ayuda a los ni\u00f1os a dominar el uso de Internet, las redes sociales y otras tecnolog\u00edas, que ahora est\u00e1n integradas en nuestra sociedad actual. Aunque esto no significa que los ni\u00f1os deban conocer todo lo que hay que saber sobre computadores, al menos deber\u00edan tener habilidades b\u00e1sicas que les ayuden a desempe\u00f1arse mejor en un mundo lleno de tecnolog\u00eda\u201d, asegura Acer, que sigue expandiendo su programa Acer for Education, una experiencia de aprendizaje din\u00e1mica que proporciona productos sencillos, confiables y asequibles, soluciones de software orientadas a la educaci\u00f3n y un servicio posventa galardonado para permitir que profesores y estudiantes se mantengan enfocados en sus objetivos de aprendizaje.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"\">\u201cA medida que los ni\u00f1os crecen y se convierten en adultos, tendr\u00e1n que manejar una cantidad cada vez mayor de tareas administrativas en l\u00ednea. A la luz de este fin, adquirir conocimientos digitales a una edad temprana les ayudar\u00e1 a prosperar en el futuro\u201d, agrega. A diferencia de las generaciones mayores, llamados <a href=\"https:\/\/www.investopedia.com\/terms\/d\/digital-immigrant.asp#:~:text=A%20digital%20immigrant%20is%20a%20person%20who%20was%20raised%20prior%20to%20the%20digital%20age.\">inmigrantes digitales<\/a>, los ni\u00f1os tienen el beneficio adicional de crecer en un entorno basado en la tecnolog\u00eda, lo que hace que la alfabetizaci\u00f3n digital sea m\u00e1s manejable.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"\"><strong>2. Para prepararlos para la escuela<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"\">Los chromebooks y otros dispositivos tecnol\u00f3gicos se est\u00e1n introduciendo en las escuelas desde edades muy tempranas, por lo que se requieren habilidades inform\u00e1ticas b\u00e1sicas para que los ni\u00f1os puedan mantenerse al d\u00eda en clase. Los computadores, tabletas y otros equipos no se utilizan exclusivamente en clases de inform\u00e1tica o TI, lo que significa que los ni\u00f1os deber\u00edan poder comprender la tecnolog\u00eda desde el principio. De hecho, el 79% de los profesores estadounidenses en una encuesta reciente dijo que los estudiantes pueden <a href=\"https:\/\/blog.acer.com\/en\/discussion\/803\/how-technology-empowers-students-to-learn#:~:text=Educational%20technology%20has%20earned%20its%20place%20in%20the%20classroom%2C%20with%2079%25%20of%20US%20teachers%20in%20a%20recent%20study%20agreeing%20that%20student%20achievements%20improve%20through%20technology.\">lograr m\u00e1s mediante el uso de la tecnolog\u00eda<\/a>, enfatizando su importancia en las aulas contempor\u00e1neas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"\"><strong>3. Para crear seguridad en l\u00ednea<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"\">Las redes sociales y otras tecnolog\u00edas no son intr\u00ednsecamente malas, pero pueden ser peligrosas y dejar a los ni\u00f1os expuestos a depredadores si no saben c\u00f3mo protegerse. Ense\u00f1ar a los peque\u00f1os sobre <a href=\"https:\/\/blog.acer.com\/en\/discussion\/485\/is-social-media-bad-for-kids#:~:text=According%20to%20Statista%2C%2042%25%20of%20teenagers%20in%20the%20United%20States%20have%20experienced%20offensive%20name-calling%20online.\">los peligros de Internet<\/a>, el ciberacoso y los problemas de salud mental que surgen de la tecnolog\u00eda puede ayudarlos a identificar y superar dichas situaciones antes de que sea demasiado tarde. Adem\u00e1s, las clases de inform\u00e1tica para ni\u00f1os pueden ayudarlos a ser m\u00e1s autodisciplinados, comprender el uso saludable de la tecnolog\u00eda y ser conscientes de las desventajas de la adicci\u00f3n a la tecnolog\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"\"><strong>4. Fomentar el desarrollo cognitivo<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"\">Las habilidades para resolver problemas son un factor importante en la madurez cognitiva. Las actividades inform\u00e1ticas interactivas o el aprendizaje de habilidades de codificaci\u00f3n a trav\u00e9s de juegos como Minecraft pueden ayudar a <a href=\"https:\/\/blog.acer.com\/en\/discussion\/934\/making-coding-fun-and-easy-with-minecraft#:~:text=Coding%20is%20not%20just%20for%20adults%20or%20computer%20science%20students%20%E2%80%94%C2%A0%20it%20is%20suitable%20for%20kids%2C%20too.\">cultivar fuertes habilidades cognitivas<\/a>. Adem\u00e1s, los computadores tambi\u00e9n fomentan el pensamiento creativo y cr\u00edtico y permiten que los ni\u00f1os se expresen a trav\u00e9s de m\u00fasica, dibujo o aplicaciones de codificaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"\"><strong>5. Prepararlos para futuras carreras basadas en la tecnolog\u00eda<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"\">Actualmente, m\u00e1s del <a href=\"https:\/\/www.safesearchkids.com\/the-benefits-of-introducing-computers-to-kids-at-an-early-age\/#:~:text=Over%2092%25%20of%20jobs%20need%20digital%20skills%20and%20computer%20literacy.\">92% de los empleos requieren habilidades inform\u00e1ticas<\/a> y alfabetizaci\u00f3n digital, lo que puede aumentar a medida que nos volvemos cada vez m\u00e1s dependientes de la tecnolog\u00eda. Fomentar la exposici\u00f3n temprana a los computadores a trav\u00e9s de clases de codificaci\u00f3n o ciencias de la computaci\u00f3n puede despertar una pasi\u00f3n por las opciones profesionales relacionadas con la tecnolog\u00eda en la adultez. Adem\u00e1s, permitir que los ni\u00f1os desmantelen y analicen piezas de computadores tambi\u00e9n puede ayudar a moldear sus carreras futuras. En resumen, la primera experiencia de un infante con una laptop podr\u00eda ser el primer paso hacia una carrera prometedora en tecnolog\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"\"><strong>\u00bfA qu\u00e9 edad deben empezar los ni\u00f1os a utilizar el computador?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"\">Existe cierta discusi\u00f3n sobre a qu\u00e9 edad los ni\u00f1os deben comenzar a usar computadores. Puede parecer una trampa: comenzar demasiado temprano implica el riesgo de adicci\u00f3n a la tecnolog\u00eda, pero comenzar demasiado tarde corre el riesgo de perder el cultivo de habilidades importantes en sus primeros a\u00f1os. La Oficina de Tecnolog\u00eda Educativa del Gobierno de Estados Unidos recomienda que se <a href=\"https:\/\/tech.ed.gov\/earlylearning\/principles\/#:~:text=For%20children%20under%20the%20age%20of%202%2C%20technology%20use%20in%20early%20learning%20settings%20is%20discouraged.\">evite el tiempo frente a una pantalla en ni\u00f1os menores de dos a\u00f1os<\/a>, record\u00e1ndonos que la tecnolog\u00eda no debe usarse porque s\u00ed. Sin embargo, este grupo de edad puede beneficiarse del uso activo de la tecnolog\u00eda, como participar en videollamadas para hablar con familiares.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"\">A los ni\u00f1os de entre dos y cinco a\u00f1os se les debe limitar el tiempo frente a la pantalla a no m\u00e1s de una hora por d\u00eda. Esto incluye el uso de tecnolog\u00eda en el hogar y en entornos educativos. De manera similar, a los de seis a\u00f1os o m\u00e1s no deben pasar m\u00e1s de dos horas diarias frente a una pantalla.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"\">La edad espec\u00edfica a la que un infante est\u00e1 listo para empezar a utilizar un computador variar\u00e1 seg\u00fan su desarrollo y su inter\u00e9s individual. Tambi\u00e9n depende del tipo de tiempo frente a la pantalla y de las condiciones en las que se utiliza. El tiempo que la use, que se parece m\u00e1s a una ni\u00f1era suplente, puede ser conveniente para los padres pero poco estimulante para el ni\u00f1o, mientras que las aplicaciones educativamente beneficiosas podr\u00edan <a href=\"https:\/\/tech.ed.gov\/earlylearning\/principles\/#:~:text=At%20home%2C%20parents%20can%20use%20technology%20to%20supplement%20real-world%20interactions%2C%20for%20instance%2C%20by%20using%20an%20app%20at%20the%20zoo%20or%20recapping%20what%20they%20experienced%20while%20there.\">complementar las interacciones del mundo real<\/a>. En t\u00e9rminos generales, los ni\u00f1os mayores de seis a\u00f1os pueden comenzar a utilizar Internet, lo que les permite explorar y convertirse en j\u00f3venes creadores de contenido. A esta edad, los peque\u00f1os tambi\u00e9n empezar\u00e1n a utilizar Internet para el colegio y los deberes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"\"><strong>Conceptos b\u00e1sicos de inform\u00e1tica: \u00bfqu\u00e9 ense\u00f1ar?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"\">Pasar directamente a clases de codificaci\u00f3n o inform\u00e1tica puede resultar demasiado abrumador para los ni\u00f1os peque\u00f1os. Entonces, \u00bfcu\u00e1les son las habilidades inform\u00e1ticas b\u00e1sicas m\u00e1s adecuadas para ense\u00f1arles?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"\"><strong>1. Operaciones b\u00e1sicas del computador<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"\">\u00bfC\u00f3mo funciona un computador? \u00bfC\u00f3mo podemos apagar y encenderla de forma segura? Aunque ahora pueden considerarse habilidades naturales, todos tuvimos que aprender estas cosas en el pasado. Los ni\u00f1os no son diferentes y es fundamental explicarles conceptos b\u00e1sicos, como por qu\u00e9 se debe apagar un computador de manera segura en lugar de simplemente desconectarla. Adem\u00e1s, este ser\u00eda un buen momento para ense\u00f1arles c\u00f3mo usar el teclado y el mouse, incluidos los clics izquierdos, derecho y doble, y c\u00f3mo iniciar aplicaciones. Tambi\u00e9n es posible darles formaci\u00f3n sobre los fundamentos de la gesti\u00f3n de archivos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"\"><strong>2. Habilidades en Internet<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"\">Una vez que los ni\u00f1os hayan comprendido los conceptos b\u00e1sicos, podr\u00e1n empezar a aprender a utilizar los motores de b\u00fasqueda para encontrar respuestas a t\u00e9rminos espec\u00edficos. Tambi\u00e9n pueden aprender sobre herramientas de comunicaci\u00f3n en l\u00ednea como el correo electr\u00f3nico, investigando c\u00f3mo abrir, leer y responder este tipo de comunicaciones de manera efectiva. Tambi\u00e9n es posible ense\u00f1arles a utilizar las redes sociales en este punto.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"\"><strong>3. Seguridad<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"\">As\u00ed como las charlas sobre seguridad en la vida real incluyen aprender a cruzar la calle y no hablar con extra\u00f1os, tambi\u00e9n se debe ense\u00f1ar a los ni\u00f1os a usar Internet de manera inteligente. Se les debe educar sobre los posibles peligros en l\u00ednea, como los depredadores, el ciberacoso y el intercambio de informaci\u00f3n personal. Los ni\u00f1os tambi\u00e9n deber\u00edan aprender a reconocer sitios web peligrosos o riesgosos y la importancia de contrase\u00f1as seguras y \u00fanicas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"\"><strong>4. Codificaci\u00f3n<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"\">Poner alcance de los ni\u00f1os conceptos b\u00e1sicos de programaci\u00f3n a trav\u00e9s de juegos como Minecraft Education es una excelente manera de estimular las mentes j\u00f3venes de una manera emocionante. Fomenta la colaboraci\u00f3n con compa\u00f1eros y un enfoque creativo para el aprendizaje, cultivando habilidades de comunicaci\u00f3n. Hay cientos de juegos aptos para el aula disponibles que complementan las clases y ayudan a los peque\u00f1os a aumentar su confianza en la codificaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"\"><strong>5. Conceptos b\u00e1sicos de hardware<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"\">Adem\u00e1s de aprender a codificar para comunicarse con los computadores, tambi\u00e9n es crucial ense\u00f1ar a los ni\u00f1os sobre los componentes principales de una pc o laptop. Saber qu\u00e9 hacen la CPU, la RAM y los discos duros y c\u00f3mo interact\u00faan permite comprender c\u00f3mo funcionan los computadores y puede despertar el inter\u00e9s en una futura carrera relacionada con la tecnolog\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"\"><strong>Acerca de Acer&nbsp;<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"\">Fundada en 1976, Acer es una de las principales empresas de TIC del mundo con presencia en m\u00e1s de 160 pa\u00edses. A medida que Acer evoluciona con la industria y los estilos de vida cambiantes, est\u00e1 centrada en hacer posible un mundo donde el hardware, el software y los servicios se fusionen entre s\u00ed, creando ecosistemas y abriendo nuevas posibilidades tanto para los usuarios como para las empresas. Los 7.700 empleados de Acer se dedican a la investigaci\u00f3n, dise\u00f1o, comercializaci\u00f3n, venta y soporte de productos y soluciones que rompen las barreras entre las personas y la tecnolog\u00eda. Visite <a href=\"http:\/\/www.acer.com\">www.acer.com<\/a> para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"\">\u00a9 2023 Acer Inc. Todos los derechos reservados. Acer y el logo de Acer son marcas registradas por Acer Inc. Otras marcas comerciales, marcas registradas y\/o marcas de servicio, indicadas o no, son propiedad de sus respectivos due\u00f1os. Todas las ofertas est\u00e1n sujetas a cambios sin previo aviso ni generan obligaci\u00f3n y pueden no estar disponibles a trav\u00e9s de todos los canales de venta. Los precios indicados son precios de venta al p\u00fablico sugeridos por el fabricante y pueden variar seg\u00fan el lugar. Impuesto de venta aplicable extra.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"\">&#8211;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"\">Syspertec sas<\/p>\n\n\n\n<p class=\"\">Agencia de prensa y relaciones p\u00fablicas<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La tecnolog\u00eda est\u00e1 a nuestro alrededor. 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