{"id":16568,"date":"2026-03-30T15:55:41","date_gmt":"2026-03-30T20:55:41","guid":{"rendered":"https:\/\/syspertec.com.co\/web\/?p=16568"},"modified":"2026-03-30T15:55:48","modified_gmt":"2026-03-30T20:55:48","slug":"un-fps-mas-alto-te-da-ventaja-en-los-juegos-mitos-realidades-y-hardware","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/syspertec.com.co\/web\/un-fps-mas-alto-te-da-ventaja-en-los-juegos-mitos-realidades-y-hardware\/","title":{"rendered":"\u00bfUn FPS m\u00e1s alto te da ventaja en los juegos?\u00a0 Mitos, realidades y hardware"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"\">Para responder esta pregunta hay que separar&nbsp;<strong>los mitos del marketing de hardware del funcionamiento real de los juegos, las pantallas y la percepci\u00f3n humana<\/strong>. Las velocidades de fotogramas m\u00e1s altas se han convertido en tema de debate en foros de hardware o en publicaciones que hacen comparativos de tarjetas gr\u00e1ficas. Se habla de 144 Hz, 240 Hz y hasta 360 Hz como si fueran la diferencia entre ser un novato o un profesional. Pero, \u00bfrealmente podemos notar la diferencia o es solo marketing? Antes de decidir si unos FPS m\u00e1s altos te dan una ventaja, es \u00fatil comprender&nbsp;<strong>qu\u00e9 son los FPS, c\u00f3mo se producen y c\u00f3mo afectan a la jugabilidad m\u00e1s all\u00e1 de lo que simplemente se puede &#8220;ver&#8221; en pantalla<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"\">Las siglas FPS significa&nbsp;<strong>fotogramas por segundo<\/strong>&nbsp;y describe cu\u00e1ntas im\u00e1genes individuales procesa tu sistema cada segundo mientras se ejecuta un juego. Si este se ejecuta a 60 FPS, significa que tu computadora produce 60 fotogramas por segundo. A 120 FPS, esa cifra se duplica, lo que resulta en actualizaciones visuales m\u00e1s frecuentes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"\">Tambi\u00e9n es importante distinguir los FPS de la&nbsp;<strong>frecuencia de actualizaci\u00f3n<\/strong>. Los FPS se refieren a la velocidad a la que una computadora genera fotogramas, mientras que la frecuencia de actualizaci\u00f3n, medida en hercios (Hz), es la cantidad de veces que la pantalla puede actualizarse por segundo. Para aprovechar al m\u00e1ximo los FPS m\u00e1s altos, la frecuencia de actualizaci\u00f3n del monitor debe ser lo suficientemente alta como para mostrar esos fotogramas adicionales. Supongamos que un juego es como un libro de dibujos animados. Si pasamos las p\u00e1ginas r\u00e1pido, el dibujo parece moverse. Los FPS es la velocidad a la que tu computadora &#8220;dibuja&#8221; esas p\u00e1ginas. Y la frecuencia de actualizaci\u00f3n es la velocidad a la que tu monitor las &#8220;muestra&#8221;.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"\"><strong>\u00bfPero c\u00f3mo conseguir m\u00e1s FPS? &nbsp;<\/strong>Hay que lograr una combinaci\u00f3n de capacidad de hardware, configuraci\u00f3n de software y configuraci\u00f3n del sistema.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"\"><strong>El hardware sigue siendo el papel m\u00e1s importante.&nbsp;<\/strong>La tarjeta gr\u00e1fica es el factor que tiene el mayor impacto en los FPS.&nbsp; En segundo lugar, la CPU que, en juegos, recibe un uso intensivo. Una RAM insuficiente o un almacenamiento lento tambi\u00e9n pueden provocar tirones o una entrega de fotogramas inconsistente, incluso si el FPS promedio parece alto.&nbsp; Imagina que tu PC es una cocina: la tarjeta gr\u00e1fica (GPU) es el chef principal que crea cada plato. Si es lenta, la comida no sale a tiempo. El procesador (CPU) es el ayudante que organiza los pedidos de los comensales: si se satura, el chef no sabe qu\u00e9 cocinar. La RAM y el almacenamiento son la mesa de trabajo: si son peque\u00f1os o lentos, habr\u00e1 tropiezos y pausas, arruinando la fluidez del servicio.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"\">Las tecnolog\u00edas modernas de escalado tambi\u00e9n juegan un rol clave. &nbsp;<strong>DLSS<\/strong>&nbsp;(Supermuestreo de Aprendizaje Profundo) y&nbsp;<strong>FSR<\/strong>&nbsp;(Superresoluci\u00f3n de FidelityFX) elevan los FPS al renderizar los juegos a una resoluci\u00f3n interna m\u00e1s baja y escalar la imagen. Esto reduce la carga de trabajo de la GPU y puede mejorar significativamente el rendimiento con un impacto visual m\u00ednimo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"\">Finalmente,&nbsp;<strong>la pantalla<\/strong>&nbsp;determina cu\u00e1nto de este rendimiento adicional se puede aprovechar realmente. Un monitor de 60 Hz no puede mostrar m\u00e1s de 60 fotogramas por segundo, mientras que las pantallas con alta frecuencia de actualizaci\u00f3n pueden aprovechar frecuencias de fotogramas mucho m\u00e1s altas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"\"><strong>Vemos entre 30 y 60 FPS, pero no como una c\u00e1mara de cine<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"\"><strong>La idea de que el ojo humano solo puede ver entre 30 y 60 FPS es un mito persistente<\/strong>&nbsp;que simplifica excesivamente el funcionamiento real de la visi\u00f3n humana. No funciona como una c\u00e1mara de cine (no captamos fotogramas est\u00e1ticos): procesa el movimiento, los cambios y la sincronizaci\u00f3n de forma continua. Ahora, podemos percibir mejoras a partir de 60 FPS. Un FPS m\u00e1s alto mejora la claridad del movimiento y la capacidad de respuesta de los jugadores, por lo que muchos de ellos pueden notar la diferencia entre 60, 120 e incluso velocidades m\u00e1s altas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"\">A medida que aumentan los FPS, el movimiento se vuelve m\u00e1s n\u00edtido, se reduce el desenfoque y los objetos que se mueven r\u00e1pidamente son m\u00e1s f\u00e1ciles de seguir. Estas mejoras contin\u00faan mucho m\u00e1s all\u00e1 de los 60 FPS, especialmente en contenido interactivo como los videojuegos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"\">Otro factor clave es&nbsp;<strong>la latencia<\/strong>. Es el tiempo que pasa desde que haces clic en el rat\u00f3n hasta que ves el disparo en pantalla. La ventaja no radica solo en lo que se ve, sino en la rapidez con la que el juego responde a lo haces. A m\u00e1s FPS, el juego responde de forma m\u00e1s instant\u00e1nea a tus manos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"\"><strong>\u00bfC\u00f3mo impactan los FPS m\u00e1s altos en la jugabilidad?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"\">\u201cUn FPS m\u00e1s alto afecta la jugabilidad m\u00e1s all\u00e1 de la fluidez visual. Los beneficios se relacionan principalmente con la capacidad de respuesta, la claridad y la consistencia, m\u00e1s que con la calidad gr\u00e1fica\u201d, afirma Igal Daniels, Business Manager de Acer para Colombia y M\u00e9xico, quien adem\u00e1s, nos ayuda a identificarlos:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li class=\"\"><strong>Menor latencia de entrada,\u00a0<\/strong>porque se reduce el tiempo entre fotogramas y, por ende, las entradas se reflejan en pantalla m\u00e1s r\u00e1pido. Esto conviene en juegos de ritmo r\u00e1pido.<\/li>\n\n\n\n<li class=\"\"><strong>Movimientos m\u00e1s nitidos durante acciones r\u00e1pidas,\u00a0<\/strong>loque mejora el seguimiento del objetivo en los juegos de disparos y reduce el desenfoque visual.<\/li>\n\n\n\n<li class=\"\"><strong>La reproducci\u00f3n de fotogramas m\u00e1s consistente,\u00a0<\/strong>que ayuda a que las acciones se sientan predecibles y esto conviene a una jugabilidad basada en el tiempo y la memoria muscular.<\/li>\n\n\n\n<li class=\"\"><strong>Mejor capacidad de respuesta en el juego competitivo,\u00a0<\/strong>aleliminar los retrasos t\u00e9cnicos entre la entrada y la respuesta en pantalla.<\/li>\n\n\n\n<li class=\"\"><strong>Menor tensi\u00f3n visual durante sesiones largas<\/strong>, ya que el movimiento se ve m\u00e1s fluido y menos tembloroso.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"\"><strong>Cuando los FPS m\u00e1s altos dejan de notarse<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"\">Llegado a cierto punto, las ganancias de los FPS m\u00e1s altos se reducen y la mayor\u00eda de los jugadores ya no notar\u00e1n una mejora significativa.&nbsp;&nbsp; \u00bfQu\u00e9 significa esto?&nbsp; Que el salto&nbsp;<strong>de 30 FPS a 60 FPS<\/strong>&nbsp;es dr\u00e1stico. El movimiento se vuelve m\u00e1s fluido, el retardo de entrada se reduce y los juegos se sienten mucho m\u00e1s \u00e1giles. El salto&nbsp;<strong>de 60 FPS a 120 FPS<\/strong>&nbsp;sigue siendo muy notable, con un movimiento m\u00e1s claro y una respuesta m\u00e1s r\u00e1pida a las entradas.&nbsp; M\u00e1s all\u00e1 de eso (<strong>de 120 FPS a 240 FPS)<\/strong>, las ganancias comienzan a disminuir.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"\">Para la mayor\u00eda de los gamers, el punto \u00f3ptimo es una&nbsp;<strong>velocidad de fotogramas estable que coincida con la frecuencia de actualizaci\u00f3n de su monitor<\/strong>, normalmente 60 Hz, 120 Hz o 144 Hz.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"\">\u201cUn FPS m\u00e1s alto no se trata solo de la parte visual. Se trata de reducir el retraso entre tus acciones y lo que sucede en pantalla, mejorar la claridad del movimiento y mantener un rendimiento constante. Para lograr esto&nbsp;<strong>necesitas hardware que pueda mantener altas velocidades de fotogramas<\/strong>&nbsp;sin ralentizaciones ni tiempos de fotogramas inestables\u201d, explic\u00f3 Acer.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"\"><strong>Un FPS m\u00e1s alto ofrece una ventaja real en los videojuegos<\/strong>, pero la magnitud de esa ventaja depende de c\u00f3mo y a qu\u00e9 juegues. Pasar de velocidades de fotogramas bajas, como 30 FPS, a 60 o 120 FPS ofrece mejoras claras en la fluidez, la capacidad de respuesta y la latencia de entrada. Para muchos jugadores, 60 FPS son suficientes y ofrecen una jugabilidad. Los gamers competitivos suelen beneficiarse de un FPS m\u00e1s alto, usando monitores con alta frecuencia de actualizaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"\">Para disfrutar plenamente de los FPS m\u00e1s altos, es necesario contar con monitor con alta frecuencia de actualizaci\u00f3n.&nbsp; Para los jugadores que buscan un FPS alto sin sacrificar la calidad, los laptops Predator y Nitro de Acer est\u00e1n dise\u00f1ados precisamente para este tipo de uso. Con pantallas de alta frecuencia de actualizaci\u00f3n, GPU potentes y sistemas de refrigeraci\u00f3n dise\u00f1ados para un rendimiento sostenido, son ideales tanto para t\u00edtulos de esports como para juegos AAA exigentes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"\">En resumen, unos FPS altos son importantes en los videojuegos, y&nbsp;<strong>combinarlos con un hardware potente es lo que convierte a estos valores en una seria ventaja&nbsp;<\/strong>en la experiencia de juego.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"\"><strong>Acerca de Acer<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"\">Fundada en 1976, Acer es una de las principales empresas tecnol\u00f3gicas del mundo con presencia en m\u00e1s de 160 pa\u00edses. La compa\u00f1\u00eda contin\u00faa evolucionando al adoptar la innovaci\u00f3n en toda su oferta, que incluye computadoras y pantallas, al tiempo que se expande hacia nuevos negocios. Acer tambi\u00e9n est\u00e1 comprometida con el crecimiento sostenible, explorando nuevas oportunidades que se alinean con sus responsabilidades ambientales y sociales. El Grupo Acer emplea a casi 12,000 empleados que contribuyen a la investigaci\u00f3n, dise\u00f1o, marketing, ventas y soporte de productos, soluciones y servicios que rompen las barreras entre las personas y la tecnolog\u00eda. Visite&nbsp;<a href=\"http:\/\/www.acer.com\/\">www.acer.com<\/a>&nbsp;para m\u00e1s informaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"\"><strong>Acer en redes sociales:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"\"><strong>X:&nbsp;<\/strong>@Acer&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;<strong>IG:<\/strong>&nbsp;AcerLatam&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;<strong>FB:<\/strong>&nbsp;Acer&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;<strong>LK:<\/strong>&nbsp;Acer<\/p>\n\n\n\n<p class=\"\">&#8211;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"\">SysPerTec SAS<\/p>\n\n\n\n<p class=\"\">Agencia de Prensa y Relaciones P\u00fablicas<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Para responder esta pregunta hay que separar&nbsp;los mitos del marketing de hardware del funcionamiento real de los juegos, las pantallas y la percepci\u00f3n humana. 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